Виртуальная библиотека. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | ссылки
РАЗДЕЛЫ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

КНИГИ ПО АЛФАВИТУ
... А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я

АВТОРЫ ПО АЛФАВИТУ
А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Введите фамилию автора:
Поиск от Google:


АВТОРСКИЕ ПРАВА
Использовать только для ознакомления. Любое коммерческое использование категорически запрещается. По вопросам приобретения прав на распространение, приобретение или коммерческое использование книг обращаться к авторам или издательствам.
скачать книгу I на страницу автора


Дж.Р.Р.ТОЛКИЕН


АМБАРКАНТА





Илюрамбар (Ilurambar) или мировые стены ограждают весь мир. Как
сталь, как стекло и лед эти стены, и Детям Земли не дано даже представить,
насколько они холодны, тверды и прозрачны. И нельзя их ни увидеть, ни
пройти, иначе как через Дверь Ночи.
Внутри этих стен - сфера Земли: сверху, снизу и со всех сторон от нее
находится Вайя (Vaiya), Омывающий Океан. Но ниже земли он больше похож на
море, а выше ее - на воздух. В Вайя ниже Земли обитает Ульмо. Над Землею
находится Воздух, называемый Виста (Vista), он поддерживает облака и птиц.
Его верхняя часть называется Фаньямар (Fanyamar) или Дом Облаков, а нижняя
- Айвеноре (Aiwenore) или Птичья Обитель. Но воздух этот лежит только над
Средиземьем и Внутренним морем, и границы его - Горы Валинора на Западе и
Стены Солнца на Востоке. Поэтому облака редко появляются в Валиноре и
смертным птицам нет пути за вершины его гор. Но на Севере и Юге, где
больше всего холода и мрака, и где Средиземье простирается почти до самых
Мировых Стен, Вайя, Виста и Ильмен (Ilmen) текут вместе, и смешиваются.
Ильмен - это тот воздух, что чист и пронизан светом, хотя сам и не
светится. Ильмен лежит над Виста и невелик в глубину, глубже всего он
Западе и на Востоке и тоньше всего - на Юге и Севере. Воздух Валинора -
Ильмен, но иногда втекает туда и Виста, в особенности в Пристанище Эльфов
(Elvenhome), часть которого лежит у восточных подножий гор, и если Валинор
в тени и этот воздух не очищен светом Благословенного Края, он принимает
форму теней и серых туманов. Ильмен и Виста могут смешиваться, ибо схожа
их природа, но Ильмен - воздух Богов, он очищен происхождением светил,
ведь в Ильмене проложила Варда путь звездам, а позже - Солнцу и Луне.
Виста пронизывает все и избегнуть его невозможно, разве лишь для слуг
Манве или тех, кому он дает возможность существовать в Ильмене, или даже в
верхнем слое Вайя, что так тонок и холоден. Из Виста можно спуститься на
Землю, из Ильмена - в Валинор. Теперь Валинор простирается почти до Вайя,
который уже всего на Востоке и Западе мира и глубже всего - на Юге и
Севере. Поэтому западные берега Валинора недалеко от Мировых Стен. Там
находится бездна, что отделяет Валинор от Вайя и Ильмен заполняет ее. По
ней можно спуститься из Ильмена, что над Землей в края лежащие ниже, и
дальше - к Корням Земли, пещерам и гротам, пронизывающим основания суши и
моря. Там находится обиталище Ульмо. Оттуда вытекают воды Средиземья. И
состоят эти воды из Ильмена, Вайя и Амбар (Ambar - "Земля"), ибо Ульмо
смешивает Ильмен и Вайя и шлет их вверх, через вены мира очищать и
освежать моря и реки, озера и источники Земли. И по тому текущая вода
хранит память о высотах и глубинах, о мудрости и музыке Ульмо и о яркости
небесных светил.
В краях Ульмо звезды иногда не видны и Луна часто бродит там,
недоступный взглядам с Земли. Но Солнце там не мешкает. Она торопливо
проходит под землей, чтобы не удлинялась ночь и не крепло зло, слуги Ульмо
проводят ее через нижний слой Вайя и он согревается, и наполняется жизнью.
Так дни измеряются прохождениями Солнца, плывущей с Востока на Запад через
нижний Ильмен, затмевая звезды. И она проходит над Средиземьем без
остановки, ближе то к Югу, то к Северу, но не по капризу, а в зависимости
от времени года. И когда она встает над Стенами Солнца - это рассвет и
когда она спускается за Горы Валинора - это вечер.
Но в Валиноре день проходит иначе чем в Средиземье. Ибо там самое
светлое время - вечер. Тогда Солнце опускается и отдыхает недолгое время в
Благословенном Краю, лежа на груди Вайя. И когда она погружается в Вайя,
он становится жарче и вспыхивает розоватым светом, надолго озаряя страну.
Но с ее движением к Востоку сияние это меркнет и Валинор остается освещен
лишь звездами - тогда Боги сильнее всего оплакивают Лаурелин. На заре же
тьма в Валиноре глубока и тени его гор тяжело ложатся на обитель Богов. Но
луна не задерживается в Валиноре и быстро проходит над ним, чтоб
погрузиться в Бездну Ильмен, ибо он преследует Солнце и изредка ему
удается настичь ее; тогда пламя Солнца охватывает его и чернеет его лик.
Однако случается, что он приходит в Валинор, когда Солнце еще не покинуло
его, тогда он спускается и встречает свою возлюбленную, и Валинор
заливается перемешанным золотым и серебряным светом - и Боги улыбаются,
вспоминая смешанный свет Лаурелина, и Сильпиона в давние дни.
Равнины Валинора постепенно опускаются к подножиям гор и западный его
берег лежит на уровне дна внутренних морей. Недалеко оттуда, как было
сказано, Мировые Стены, а над самым дальним западным берегом расположена
Андо Ломен (Ando Lomen), Дверь Ночи, пронзающая Стены и открывающаяся в
Пустоту. Ибо мир существует среди Кума (Kuma), Пустоты, Ночи без формы и
времени. Никому не дано пересечь Бездну и пояс Вайя, и дойти до той двери,
кроме великих Валар. Это они создали Дверь, когда Мелькор был побежден и



выброшен во Внешнюю тьму, и Страж той Двери - Эарендил.
Средиземье лежит посреди мира и состоит из вод и суши. Поверхность
его равноудалена от верхней и нижней границ Вайя. Издревле устройство его
было таким: выше всего было Средиземье в центре, затем Земля опускалась по
обе стороны в широкие низины и поднималась снова к Востоку и Западу, и
опять опускалась до самой Бездны у его краев. Низины были заполнены
первозданными водами и берегами этих древних морей были на Западе -
западные высокогорья и край западного континента, а на Востоке - восточные
высокогорья и край восточного континента с другой стороны. Но к Северу и к
Югу побережья эти не опускались и можно было пройти по суше от Бездны
Ильмен на крайнем Юге до Бездны Ильмен на крайнем Севере. Таким образом,
древние моря лежали в углублениях и воды их не затопляли ни восточные ни
западные земли. На Севере же и Юге моря не имели берегов и открывались
прямо в Бездну, где их водопады от холода становились льдом, ледяными
мостами. Мосты эти перекрывали Бездну Ильмена, а лед простирался дальше в
Вайя до самых Мировых стен.
Рассказывают, что Валары, придя в мир, спустились в Средиземье прямо
в центре его, который зовется Эндор (Endor) и только Мелькор спустился на
крайнем Севере. Валары взяли часть суши, благословив, поместили ее
островом в Западное море и поселились на нем на то время, пока они изучали
и создавали мир. Рассказывают также, что когда они решили создать
светильники Мелькор предложил изобрести новое вещество невиданной крепости
и красоты для колонн под эти светильники. Он возвел две великие колонны к
югу и к северу от Эндора, но ближе к середине, чем к Бездне. Боги
поместили светильники на колонны и на некоторое время Землю залил свет.
Но колонны были предательским обманом - Мелькор изваял их из льда.
Они растаяли и светильники рухнули, и погибли, а свет их исчез. Талая вода
от колонн образовала два небольших внутренних моря к югу и северу от
Эндора, разделив сушу на северную, центральную и южную. Тогда Валары
покинули свой остров и отправились на Запад, где создали Великие горы на
возвышенности за Западным морем, а за ними - Валинор. Эта горная цепь
изогнута, поэтому Валинор шире всего в средней части, где море подступает
к самым горам, а на Юге и Севере эти горы простираются до самой Бездны.
Там лежат те области Заокраинного Запада, что не принадлежат Средиземью и
все же находятся снаружи от горной стены. Мрачны и пустынны те края. Тот
из них, что на Севере, называется, Эруман (Eruman), а тот, что на Юге -
Арвалин (Arvalin); лишь узкие проливы, заполненные льдом, отделяют их от
Средиземья.
Чтобы лучше защитить Валинор, Валары сдвинули Средиземье так, что оно
изогнулось своей средней частью к Востоку, а великое Западное море в
середине стало шире всех океанов Земли. На Востоке Земля устроена так же,
как и на Западе, но Восточное море, наоборот, уже в середине. За ним лежат
Восточные Земли, о которых нам мало известно. Зовутся они Землями Солнца,
а гигантские (хотя и меньше Валинорских) горы там зовутся Стеной Солнца.
Только парящие высоко в небе орлы могут разглядеть их далеко за Восточным
морем.
Когда Валары сдвинули Средиземье к Востоку в нем возникли четыре
горные гряды. Их называют Синими горами на Северо-Западе, Красными - на
Северо-Востоке, Серыми - на Юго-Западе и Желтыми на Юго-Востоке. Мелькор
построил крепость на Севере и воздвиг там Северные Башни, другое их имя -
Железные Горы. В центральной части Средиземья высятся Горы Ветров,
названные так из-за ветра, приходящего с Востока перед восходом Солнца.
Там же лежит Хилдориен (Hildorien) - земля между горами и Восточным морем,
где впервые пробудились люди. А севернее, недалеко от вод Хелкара (Helkar)
находится озеро Куивиэнен (Kuivienen), где Эльфы были найдены Ороме.
Но симметрия древней Земли была нарушена в первой Битве Богов, когда
Валинор одержал победу над Утумно - твердыней Мелькора, а сам Мелькор был
пленен и закован в цепи. Тогда море Хелкар (где был северный светильник)
осталось внутренним морем, или большим озером, а море Рингиль (где был
южный светильник) превратилось в огромный пролив, соединивший Западное и
Восточное моря. И снова изменилась Земля во второй битве, когда Мелькор
опять был повержен и текущие после эпохи тоже меняли ее лик. Но величайшие
изменения произошли тогда, когда был нарушен Первый Замысел и Земля была
скруглена в шар и отрезана от Валинора. Свершилось это, как рассказывает
история, во времена похода Нуменорцев на Землю Богов. И с тех пор имена и
память о землях и морях древности забыты и утеряны навсегда.










скачать книгу I на страницу автора

Страницы: [1]
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?
РЕКЛАМА

Роллинс Джеймс - Кости волхвов
Роллинс Джеймс
Кости волхвов


Посняков Андрей - Крестовый поход
Посняков Андрей
Крестовый поход


Лукин Евгений - Секондхендж
Лукин Евгений
Секондхендж


   
ВЫБОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Copyright © 2006-2015 г.
Виртуальная библиотека. При использовании материалов - ссылка на сайт обязательна .....

LitRu - Электронная библиотека